Für kleine Menschen mit großen Ideen

Naniby ist eine Geschichten-App für Kinder ab 4 Jahren, bei der euer Kind die Geschichte selbst erschafft. Sie erfinden den Helden, lenken die Handlung, und die App illustriert und erzählt ihre Welt, während sie diese aufbauen. Ihr begleitet sie auf eurem Handy - seht, was sie erschaffen, und helft, wenn sie mal nicht weiterwissen. Wenn sie fertig sind, geht die Geschichte außerhalb des Bildschirms weiter: als ausdruckbares Buch, als Gute-Nacht-Hörspiel oder als Gesprächsthema beim Abendessen.
Naniby spricht Englisch, Polnisch und Deutsch
Frühzugang anfordern
Banana Hero and friends on an underwater adventure
Live-KI-Erzählung
Banane und Tomate schwammen tiefer, vorbei an neugierigen Fischen (mindestens vier) und an Seetang, der sich nicht entscheiden konnte, in welche Richtung er schwingen sollte. Das Wasser verwandelte sich von sonnigem Blau in diese interessante Art von Grün. Und dort, leuchtend auf dem Sand, lag eine Perle – so hell wie ein Sehr Kleiner Mond, der gerade einen Sehr Großen Moment hat.
Banane„Tomate! Diese Perle leuchtet heller als Omas Küchenlampe!"
Tomate„Glaubst du, da wohnt ein Ganz Kleiner Mond drin?"
Es gibt da eine unbequeme Wahrheit über Kinder vor Bildschirmen.

Die meisten Kinder-Apps zielen darauf ab, Kinder einfach nur zu beschäftigen. Und ganz ehrlich? Manchmal ist es genau das, was man braucht. (Wir sind selbst Eltern.)

Naniby ist anders aufgebaut. Es beginnt als etwas, das ihr gemeinsam tut.

Das Tablet wird zur Bühne. Euer Handy wird zum Backstage-Pass. Euer Kind wird zum kleinen Regisseur.

Ihr sitzt daneben, fangt ihre Ideen auf, während sie durch den Raum fliegen, und gebt sie bei Naniby ein - per Sprache oder Text. Sie lenken die Geschichte. Sie ändern mitten in der Szene die Regeln. Sie bestehen darauf, dass der Bösewicht „eigentlich nur einen schlechten Tag hat“ und eine zweite Chance verdient.

Naniby hört zu, die KI improvisiert, und plötzlich ist Bildschirmzeit kein passiver Konsum mehr, sondern aktives Erschaffen.

Ist es lehrreich? Wahrscheinlich. Macht es Spaß? Definitiv.

Wenn euer Kind selbstbewusster wird, wächst Naniby mit ihm mit - bis es eines Tages die Geschichten ganz allein erzählt.

(Falls ihr wissen wollt, warum die Anwesenheit eines Elternteils alles an der Bildschirmzeit-Debatte ändert: Dazu gibt es Forschung. Man nennt es „Joint Media Engagement“ - wir erklären das unter Interessante Dinge)

Warum wir das gebaut haben

Vierjährige brauchen nicht noch mehr Inhalte. Sie sprühen bereits vor eigenen Ideen - sie haben nur noch keinen Weg gefunden, sie nach draußen zu bringen. Naniby ist nicht dazu da, sie zu unterhalten. Es ist dazu da, ihnen zuzuhören. Die beste Bildschirmzeit endet mit den Worten: „Schau mal, was ich gemacht habe!“ - und nicht mit: „Kann ich noch ein Video sehen?“ Und die beste Version davon beginnt mit einem Elternteil im Raum. Das ist alles. Das ist die ganze Idee.
Zwei Geräte, eine Geschichte
Wie die Magie entsteht
Zwei Geräte, eine Geschichte. Auf dem Tablet passiert das kreative Chaos. Auf eurem Smartphone seid ihr dabei und seht, was die Kinder erschaffen; versteht, was dahintersteckt und helft, wenn sie euch brauchen.
Kreative Leinwand
Die Elternkonsole

WÄHLE DAS HEUTIGE THEMA

Wohin soll uns die heutige Geschichte führen?

Mut und selbstvertrauen
freundschaft und empathie
PROBLEMLÖSUNG und KREATIVITÄT

HINTER DEN KULISSEN

Basierend auf eurer Wahl setzen wir lockere Leitlinien - Vorschläge für die Situationen, die entstehen. Aber die Geschichte selbst, die Charaktere, der Plot und die verrückten Wendungen - das kommt alles von eurem Kind.

Die Elternkonsole

Elterngerät: Smartphone-Ansicht

Parent Library
Parent Insights
Wenn sie mal nicht weiterkommen

Alex scheint festzustecken. Fragen Sie: "Was, wenn Banana sich aufblasen könnte wie ein Luftballon?"

Eröffnet neue Möglichkeiten

"Fragen Sie: "Wie fühlt sich Tomato wohl, wenn sie in die Höhle geht?"

Erkundet Gefühle
💡 BEMERKENSWERTE MOMENTE

Neues Wort gelernt: "Gipfel"

Alex hat "Gipfel" richtig benutzt – der höchste Punkt des Berges. Sie lernen geografische Begriffe durchs Spielen.

Soziale Kompetenz: Führung

Alex hat Führung gezeigt, indem er Tomato gebeten hat, die Karte zu teilen, als sie im Schnee verloren waren.

Offline-Brücke

Conversation Starters

  • "Wie fühlte sich Banane, als sie heute den Gipfel des Mürrischen Berges erreicht haben?"
  • "Was würdest du tun, wenn du und Tomato eine geheime Höhle finden würdet?"

Offline Aktivitäts-Tip

Baut einen "Berggipfel" aus Sofakissen und klettert gemeinsam rauf!

Magische Werkzeuge.

Wenn aus Fantasie Fähigkeiten werden.

Der Backstage-Pass

"Verleiht den verrücktesten Ideen eurer Kinder eine Stimme!"

DIE BÜHNE BEREITEN
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Der Backstage-Pass

Zuerst, wählt in der Backstage-App einen Fokus - vielleicht „Mut“ oder einfach „wildes Durcheinander“. Dann setzt euch zusammen: Die Kinder haben das Tablet, ihr ein Handy und schon könnt ihr eure Ideen festhalten. Wenn sie mal nicht weiterkommen, gibt die App kreative Tipps: "Was wäre, wenn der Held eine Geheimkraft hätte?" Wenn die Kinder einmal losgelegt haben, versucht einfach, dranzubleiben, dann kommt der Rhythmus von ganz allein. Später wird Naniby direkt mit euren Kindern interagieren. Bis dahin bleiben euch die gemeinsamen Momente.
Story Stems

"Hinter jedem magischen Wort versteckt sich Wachstum."

DIE UNSICHTBARE STRUKTUR
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Story Stems

Hinter jeder Geschichte verbirgt sich eine Struktur – locker genug für Chaos, stabil genug, um alles zusammenzuhalten. Wir nutzen narrative Rahmenbedingungen, die von Experten für kindliche Entwicklung entworfen wurden – Story Stems (es gibt einen Artikel darüber in unserer Rubrik „Interessantes“, falls du neugierig bist) –, um Kindern zu helfen, große Gefühle durch kleine Charaktere zu erkunden. Ein Drachenkampf wird zur Übung darin, für sich selbst einzustehen. Ein Rätsel wird zum Ausprobieren verschiedener Herangehensweisen. Dein Kind wird davon nichts bemerken – es ist viel zu sehr damit beschäftigt zu entscheiden, ob die Schatztruhe sprechen sollte. Aber du wirst vielleicht feststellen, dass Geschichten ihnen helfen, Dinge zu verarbeiten, ohne dass es sich wie eine Lektion anfühlt.
HELDEN-ERSTELLUNG
HELDEN-ERSTELLUNG
Audio- und Texteingabe
KI-Erzählung hinzugefügt
Das magische Geschichtenbuch
Das magische Geschichtenbuch

„‚Hab keine Angst vor der Nacht. Klar. Haben die leicht zu sagen‘, dachte unser Held, der gerade sehr klein, ein bisschen rund war und in einem Wald stand, der definitiv Zu Dunkel war. Die Laterne half. Ein bisschen.“

"Was sie es beschreiben können, können sie es auch sein."

ihre geschichte, ihre regeln
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Die Geschichte entfaltet sich

Jede Geschichte braucht einen Helden. Euer Kind erschafft seinen eigenen. Vielleicht ist es eine Banane mit Umhang. Eine Wolke mit Flugangst. Ein Dinosaurier, der Angst vor seinem eigenen Schatten hat. Wir haben schon Verrückteres gesehen. Oder vielleicht sitzt der Held schon längst auf ihrem Bett. Macht einfach ein Foto von ihrem Lieblingskuschelttier, einer Wachsmalzeichnung oder einem Lego-Bauwerk, das ihr heute schon dreimal bewundern musstet. Dann tritt dieser Held in eine Welt, die auf ihn reagiert. Der Erzähler führt durch die Geschichte, euer Kind lenkt sie mit seinen Ideen. „Was, wenn der Held heute mal nicht kämpfen will?“ Die Geschichte passt sich an. „Kann der Bösewicht nicht einfach müde sein?“ Neue Szene. Andere Wendung. Die Geschichte hat keinen „richtigen“ Pfad. Sie hat nur den Pfad, den sie selbst erfinden.
Momente, die zählen

"Versteht die Welt, die sie erschaffen."

WAS GERADE PASSIERT IST
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Momente, die zählen

Nach jeder Geschichte zeigen wir euch, woran euer Kind gerade gearbeitet hat - auch wenn es das selbst nicht gemerkt hat. "Alex hat eine Brücke für das schüchterne Monster gebaut." (Problemlösung + Empathie) "Sam hat entschieden, dass der Drache einfach nur einsam ist." (Konflikte neu bewerten) "Jordan hat dem Helden einen Freund gegeben, der „gut darin ist, leise zu sein.“ (Verschiedene Stärken verstehen) Wir benoten nicht. Wir zeigen nur die Momente, in denen das Gehirn eures Kindes etwas Interessantes gemacht hat - damit ihr seht, wie sie denken und was ihnen gerade wichtig ist.
ÜBER DEN BILDSCHIRM HINAUS
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Die Offline-Brücke

Die Geschichte hört nicht auf, wenn der Bildschirm ausgeht. Das Tablet geht schlafen (es war auch schon furchtbar müde), aber das Abenteuer wacht jetzt erst richtig auf. Wir geben euch drei Möglichkeiten, wie die Reise weitergehen kann - damit der Satz „Die Tablet-Zeit ist vorbei“ nicht in zähen Verhandlungen mit einem Mini-Anwalt endet:
Druckbare Mini-Bücher

Druckbare Mini-Bücher

Aus dem digitalen Abenteuer wird ein Mini-Buch zum Ausdrucken. Falten, ausmalen, vielleicht noch etwas drauf kleckern und dann ab ins Regal - neben die "echten" Bücher. Da ist der Beweis zum Anfassen: "Das hab ich gemacht."

Personalisiertes Hörbuch

Personalisiertes Hörbuch

Action und Erfinden tagsüber. Ruhiges Zuhören abends. Wir machen aus dem heutigen Abenteuer ein bildschirmfreies Hörbuch für die Schlafenszeit. Gleicher Held, gleiche Story - nur geflüstert statt gerufen.

Physisches Spiel-Set

Physisches Spiel-Set

Damit das Ausschalten des Bildschirms nicht zum Drama wird: Gesprächsideen und einfache Spiele zur heutigen Story. "Was macht der Drache jetzt?" "Baut ein Heldenhaus aus Kissen." Die Geschichte läuft weiter - ohne Bildschirm.

Für Familien entwickelt, nicht für Werbung.

Eltern sind immer dabei

Ihr bleibt immer informiert, seht, welche Geschichten eure Kinder erschaffen, welche Probleme sie lösen, welche Welten sie erfinden. Nicht zur Überwachung, sondern zum Miterleben. Es bleibt eine Kinderfantasie, für die ihr einfach nur die besten Plätze zum Miterleben habt.

Bewusstes Spielen

Die meisten Apps wollen fesseln, Naniby will innehalten. Es gibt klare Endpunkte völlig ohne Autoplay oder Endlos-Schleifen. Kinder werden lernen, etwas zu Ende zu bringen und dann etwas Neues anzufangen.

Datenschutz

Alle Ideen gehören euch. Wir verkaufen keine Daten oder trainieren eine KI mit euren Geschichten. Wir lassen keine Werbung rein, sondern halten alles sicher, privat und geschützt.

Naniby Logo

Werdet Teil der Geschichte.

Naniby entsteht mit Familien und nicht nur für sie. Mit dem „Early Access“-Feature erhaltet ihr die Möglichkeit, neue Features als Erste zu testen, mitzugestalten und zu entscheiden, was als Nächstes kommt. Wir starten klein und würden uns freuen, wenn ihr uns helft zu wachsen.

Frühzugang anfordern

Lasst uns gemeinsam etwas Gutes für Kinder schaffen.

"Hi!"

Eine Nachricht von den Gründern

Naniby begann nicht als Startup-Idee. Es begann zu Hause.
Mein Sohn liebt es ständig neue Geschichten zu erfinden, Figuren zu verändern, Episoden zu überspringen und die Handlung in unerwartete neue Richtungen zu lenken. Gerade dahin wo ihn seine Fantasie gerade hintrug.
Hier fing alles an.
Wenn man so will ist mein Sohn Co-Creator von Nanaby. Von den allerersten Skizzen bis zur fertigen Live-Version hat er mitgestaltet was wir gebaut haben. Er war ist auch unser „Chief Quality Officer“, denn er testet was immer wir fertigstellen und gibt uns Feedback was funktioniert und was nicht.
Naniby wird mit ihnen gebaut – Balance zwischen der Fantasie eines Kindes, der Absicht eines Elternteils und der Sorgfalt, die für einen verantwortungsvollen Aufbau erforderlich ist.
Naniby hilft Kindern dabei ihre Ideen in Geschichten zu verwandeln. Gleichzeitig gibt es Eltern die Möglichkeit, Teil dieses Prozesses zu sein. Was auf einem Bildschirm beginnt, setzt sich oft woanders fort – als Erzählungen, Zeichnungen, gedruckte Geschichten und somit wunderbaren geteilten Momenten.
Naniby ist ein Startpunkt. Es ist ein Ort, an dem Fantasie Form annimmt und anfassbar wird.
Krzysztof Tarasiewicz
Gründer
Krzysztof Tarasiewicz
Daniel Wiliński
Gründer
Daniel Wiliński